화면비 계산기

어떤 해상도든 화면비를 구하거나, 크기를 조정할 때 빠진 쪽의 길이를 계산합니다 — 16:9, 4:5, 3:2 등.

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화면비는 실제로 어떻게 계산될까요?

화면비란 가로와 세로를 최대공약수(GCD)로 나누어 얻은, 가능한 가장 간단한 정수 쌍으로 표현한 것입니다. 1920×1080을 예로 들면: 1920과 1080의 최대공약수는 120이므로, 둘 다 120으로 나누면 16:9가 됩니다 — 실제 픽셀 수와는 무관한, 비율 그 자체입니다. 1920×1080(풀 HD)과 3840×2160(4K)이 둘 다 정확히 16:9인 이유가 바로 여기에 있습니다: 3840과 2160의 최대공약수는 240이며, 3840÷240 = 16, 2160÷240 = 9입니다. 형태는 같고 픽셀 수만 네 배입니다. 비율이 같은 해상도를 크롭하거나 여백을 추가하지 않고도 확대·축소할 수 있는 이유가 바로 이것입니다 — 어떤 크기에서도 기하학적으로 완벽하게 들어맞습니다.

흔히 이름 붙여진 비율들은 각각 실제 용도에 대응됩니다: 16:9는 현대 디스플레이, TV, 온라인 동영상(유튜브, 대부분의 스트리밍)의 표준입니다. 4:3은 더 오래된 TV·모니터 표준으로, 너비 대비 더 각지고 세로로 긴 편입니다. 1:1은 완전한 정사각형으로, 오랫동안 인스타그램의 초기 그리드 형식과 연관되었습니다. 21:9는 일부 모니터와 아나모픽 영화 포맷에서 쓰이는 초광각의 시네마틱 비율입니다. 9:16은 16:9를 회전한 형태로, 스토리, 릴스, 틱톡을 위한 세로 형식입니다.

주의할 점

  • 비율이 맞지 않으면 항상 대가가 따릅니다. 4:3 영상을 크롭 없이 16:9 화면에 표시하면 양옆에 검은 여백(필러박스)이 생기고, 화면을 가득 채우도록 늘리면 이미지의 모든 형태가 왜곡됩니다.
  • 비율 간 변환은 늘리는 것이 아니라 잘라내는 것을 뜻합니다. 16:9 영상을 세로 플랫폼용 9:16으로 바꾸려면 프레임의 양옆을 잘라내야 합니다(1920×1080 프레임에서는 608×1080 크기의 세로 조각이 나옵니다) — 왼쪽이나 오른쪽 가장자리 근처의 중요한 요소는 사라지므로, 세로 버전은 후반 작업이 아니라 촬영 시점에 미리 구도를 잡는 것이 가장 좋습니다.
  • 비율을 유지하며 크기를 조정하려면 공식 하나면 충분합니다. 왜곡 없이 가로 폭을 새 값으로 조정하려면: 새 세로 = 새 가로 × (원본 세로 ÷ 원본 가로) — 최대공약수 기반 비율이 어떤 크기에서도 올바르게 보이도록 보장하는 것이 바로 이 공식입니다.
  • 단순화된 비율은 해상도를 숨깁니다. 두 파일이 모두 "16:9"라고 표시될 수 있지만, 하나는 640×360이고 다른 하나는 7680×4320일 수 있습니다 — 비율은 형태를 알려줄 뿐, 화질이나 파일 크기를 말해주지 않습니다.

자주 묻는 질문

해상도로부터 화면비는 어떻게 계산되나요?

가로와 세로를 각각 최대공약수(GCD)로 나눕니다. 1920×1080의 경우 최대공약수는 120이므로, 1920÷120 : 1080÷120 = 16:9입니다.

1920×1080과 3840×2160은 왜 둘 다 16:9로 취급되나요?

가로 대 세로의 관계가 동일한 가장 간단한 비율로 약분되기 때문입니다 — 3840×2160의 최대공약수는 240이며, 이 역시 16:9가 됩니다. 형태는 같고 전체 픽셀 수만 네 배이며, 이것이 바로 4K가 크롭이나 레터박스 없이 풀 HD로(또는 그 반대로) 축소·확대되는 이유입니다.

인스타그램용 4:5는 어떤 해상도인가요?

권장 세로 크기는 1080×1350입니다. 어떤 가로 폭이든 세로 = 가로 × 1.25로 계산하면 되며, 이는 비율의 세로 대 가로 관계(5 ÷ 4)에 해당합니다.

16:9 영상을 왜곡 없이 9:16으로 어떻게 변환하나요?

늘리는 것이 아니라 잘라내는 방식입니다 — 1920×1080 프레임에서는 중앙을 기준으로 608×1080 크기의 세로 조각이 나옵니다. 원본 프레임의 왼쪽이나 오른쪽 가장자리 근처에 있는 요소는 모두 잘려나가므로, 세로 크롭은 촬영 시점에 미리 계획할 때 가장 효과적입니다.

화면에 맞지 않는 화면비로 콘텐츠를 표시하면 어떻게 되나요?

이미지가 늘어나 모든 원이 타원으로, 모든 얼굴이 이상한 형태로 왜곡되거나, 올바른 비율로 표시되고 나머지 공간이 검은 여백으로 채워집니다 — 더 넓은 화면에 더 좁은 콘텐츠를 표시하면 세로 여백(필러박스), 더 좁은 화면에 더 넓은 콘텐츠를 표시하면 가로 여백(레터박스)이 생깁니다.

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