Tint- en schaduwschaal-generator

Maak van één merkkleur een 50-900 designsysteemschaal — tien tinten en schaduwen met hexcodes, klik om te kopiëren.

1.061 weergaven

Klik op een kleurvlak om de hexcode te kopiëren

Hoe de schaal wordt opgebouwd

Kleurtheorie definieert drie manieren om een basiskleur systematisch te veranderen in het HSL-model: tint (mengen richting wit, Lightness verhogen — de kleur oogt bleker), shade (mengen richting zwart, Lightness verlagen — de kleur oogt donkerder en rijker), en tone (mengen richting grijs, Saturation verlagen terwijl Lightness ongeveer gelijk blijft — de kleur oogt gedempt of "stoffig"). Deze generator produceert de tint/shade-helft van dat drietal: vanaf uw basiskleur verschuift hij Lightness omhoog richting wit voor de lichtere stops en omlaag richting zwart voor de donkerdere stops, wat de tien-staps 50-900-schaal oplevert die designsystemen zoals Tailwind en Material gebruiken, met de oorspronkelijke merkkleur verankerd rond stap 500.

Een concreet voorbeeld: uitgaande van een blauw rond hsl(217, 91%, 60%) komt stap 50 uit bij ongeveer hsl(217, 91%, 97%) — bijna wit, met nog maar een zweem van de kleurtoon — terwijl stap 900 uitkomt bij ongeveer hsl(217, 60%, 20%) — zeer donker, met de verzadiging samengeperst naarmate de kleur het zwart nadert. Elke stop krijgt zowel een hexcode als een kant-en-klare CSS-variabele; klikken op een kleurvlak kopieert deze.

Het praktische voordeel van het genereren van een volledige schaal in plaats van op het oog een handvol tinten te schatten, is consistentie: elke stop wordt afgeleid van dezelfde basiskleur met dezelfde mengregel, zodat een kaartrand op stap 200 en een hover-status op stap 100 altijd aanvoelen alsof ze tot dezelfde kleurfamilie behoren — zelfs maanden later, wanneer een andere ontwerper of een ander component een nieuwe tint van dezelfde merkkleur nodig heeft.

Wat u moet weten

  • Tint, shade en tone zijn niet dezelfde bewerking: deze tool voert alleen tint en shade uit — veranderingen in Lightness. Een echte tone verlaagt Saturation terwijl Lightness ongeveer vast blijft, wat een gedempte versie van de kleur oplevert in plaats van een lichtere of donkerdere — die aparte bewerking past deze generator niet toe.
  • Waar elke stop wordt gebruikt: 50-100 voor pagina-achtergronden en hover-vullingen, 200-300 voor randen en scheidingslijnen, 500-600 voor knoppen en links (de merkkleur zelf), 700-900 voor lopende tekst op lichte achtergronden.
  • Contrast gaat niet automatisch: het combineren van een stap ≥700 met een stap ≤100 haalt meestal WCAG AA-contrast, maar "meestal" is niet "altijd" — controleer het exacte paar dat u wilt gebruiken met een speciale contrastchecker.
  • Niet identiek aan Tailwinds eigen paletten: Tailwinds ingebouwde kleuren zijn bewust per kleurtoon met de hand afgesteld, terwijl deze generator één consistente mengformule toepast op elke invoer — voorspelbaar voor eigen merkkleuren, dicht genoeg bij echte interfaces.
  • Dark mode keert de schaal meestal om: een achtergrond die in light mode stap 50 gebruikt, komt in dark mode vaak overeen met iets in de buurt van stap 900, en omgekeerd — door de volledige schaal vooraf te genereren zijn beide thema's al gedekt.

Veelgestelde vragen

Waarom oogt mijn felle kleur vaal in lichte tinten?

Mengen richting puur wit vermindert verzadiging — dat is gewenst voor achtergronden. Wilt u levendigere tinten, maak de basiskleur dan iets verzadigder voordat u genereert.

Waar moet mijn merkkleur op de schaal staan?

Mik op 500-600. Is uw merkkleur erg licht of donker, plaats hem dan op de stap die bij zijn helderheid past; de generator vult beide richtingen aan.

Zijn dit dezelfde waarden als bij Tailwind?

Niet identiek — Tailwind-paletten zijn per kleurtoon handmatig afgesteld. Deze schaal gebruikt een consistente menging, wat voorspelbaar is voor eigen merkkleuren en dicht genoeg bij echte projecten.

Wat is het verschil tussen een tint, een shade en een tone?

Een tint voegt wit toe (verhoogt Lightness) om een kleur lichter te maken; een shade voegt zwart toe (verlaagt Lightness) om hem donkerder te maken; een tone voegt grijs toe (verlaagt Saturation, Lightness blijft ongeveer gelijk) om hem te dempen zonder hem lichter of donkerder te maken. Deze generator produceert tints en shades — de lichter- en donkerder-makende stappen — geen tones.

Waarom behouden stappen rond 500 de meeste verzadiging terwijl 50 en 900 vlakker ogen?

Mengen richting puur wit of puur zwart perst inherent samen hoeveel van de oorspronkelijke verzadiging van de kleurtoon nog zichtbaar kan zijn — dicht bij wit is er bijna geen ruimte meer over voor verzadigde kleur, en dicht bij zwart is verzadiging nauwelijks te onderscheiden van grijs, dus het middelpunt van de schaal is waar de oorspronkelijke levendigheid van de kleur het best bewaard blijft. Dit is ook de reden waarom dark mode doorgaans dezelfde tien waarden hergebruikt, maar omdraait welk uiteinde als achtergrond dient en welk als tekst.

Reacties

Nog geen reacties — schrijf de eerste!

Vergelijkbare tools